Концепція стародавнього та / або майбутнього Марса, що знаходиться в потоці від океанів, хмар та життя. Кредит: Кевін Гілл
Протягом багатьох років вчені знайшли докази, що свідчать про те, що океан, можливо, охоплював частини Червоної планети мільярди років тому. За будь-яким сценарієм, як виглядав би Марс як планета, що живе водою та життям? Об'єднавши дані з декількох джерел - разом з творчою ліцензією, інженер-программіст Кевін Гілл створив чудові зображення, що показують поняття, як може виглядати “живий Марс” з орбіти, перетворивши Червону планету на власну версію Блакитної Мармур.
"Це було щось, що я зробив як з цікавості, як це буде виглядати, так і вдосконалити програмне забезпечення, в якому я це рендерував", - сказав Гілл електронною поштою. "Я інженер програмного забезпечення з торгівлі, і, звичайно, не є планетарним вченим, тому, за винятком будь-яких частин, похідних від фактичних даних, більшість це припущення, які я зробив на основі простого порівняння місцевості Марса з подібними ознаками тут на Землі (наприклад, висота, близькість до водних об'єктів, фізичні особливості, географічне положення тощо), а потім за допомогою відповідних текстур із зображень «Синього мармуру» для малювання плоского шару зображення у графічній програмі ».
Наприклад, поданий вид знаходиться на західній півкулі Марса, з монсом Олімп на горизонті за вулканами Таріс Монтес та каньйонами Валлес Марінеріс поблизу від центру. Гілл зауважив, що висота хмар та атмосфера значною мірою довільні та встановлені заради зовнішності. Місцевість також перебільшена приблизно в 10 разів. Орбітальний «очний» погляд знаходиться приблизно на 10000 км (~ 6200 миль) від поверхні.
Це уявлення про західне півкулі Марса із океанами та хмарами. Олімп Монс видно на горизонті за вулканами Таріс Монтес та у каньонах Вал Марінеріс поблизу від центру. Кредит: Кевін Гілл
"Це не було задумано як вичерпний науковий сценарій, оскільки я впевнений (і очікую), що деякі мої припущення виявляться неправильними", - заявила Гілл у Google+. "Я сподіваюся принаймні збудити уяву, тому, будь ласка, насолоджуйтесь!"
Він окреслив свої кроки у створенні образів:
Двовимірна цифрова модель висоти вперше була представлена в jDem846 (проект шахти з відкритим кодом) з використанням набору даних про висоту MRO MOLA 128 пікс / град. У цій моделі я вибрав рівень моря і написав його таким чином, щоб місцевість на цьому рівні була або синішою.
Потім отриману модель було внесено до GIMP, якщо я намалював наземні особливості, використовуючи зображення NASA Blue Marble Next Generation для вихідних текстур. Немає наукових міркувань, як я малював це; Я намагався уявити, як виглядатиме земля з урахуванням певних особливостей чи наслідків ймовірного атмосферного клімату. Наприклад, я не бачив багато зелених, що тримаються в районі Олімпу Монс та навколишніх вулканів, як через вулканічну активність, так і на близькість до екватора (таким чином, тропічний клімат). Для цих районів, схожих на пустелю, я в основному використовував текстури, взяті з Сахари в Африці та деяких частинах Австралії. Так само, як місцевість стає більшою або нижчою в широті, я додав темнішу флору разом з тундрою та льодовиковим льодом. Ці текстури північної та південної областей значною мірою взяті з усієї півночі Росії. Тропічна та субтропічна зелень базувалася на дощових лісах Південної Америки та Африки.
Нарешті, це зображення було повернуто в jDem846 у вигляді шару, який потрібно повторно застосувати до того ж набору даних MOLA, але надано у вигляді сферичної проекції (як Google Earth). Я написав модель, щоб нанести тривимірний хмарний шар, додати атмосферу та приглушити дзеркальне освітлення на сухому краї та під хмарами. Тут і там є деякі інші сценарії.
Гілл також зробив інші візуалізації Марса, а також Місяця, що можна побачити на його G + або Flickr сторінці.