Відійдіть від цього всього за допомогою цих дивовижних DTM поглядів на Марс

Pin
Send
Share
Send

По днях Кевін Гілл - інженер програмного забезпечення в Лабораторії реактивного руху. Але вночі та вихідні він бере дані з космічних кораблів і перетворює їх у сцени, які можуть транспортувати вас безпосередньо на поверхню Марса.

Гілл є одним із багатьох так званих "любительських" любителів редагування зображень, які беруть реальні дані з високою роздільною здатністю з космічних кораблів і створюють погляди, завдяки яким ви можете відчувати, що стоїте на поверхні Марса або летите навколо Сонячної системи.

Одні з найкращих даних для цих цілей надходять з камери HiRISE на борту орбітального апарата Mars Reconnaissance. Дані, відомі як файли цифрової моделі рельєфу (DTM), DTM HiRISE створені з двох або більше зображень того самого району на Марсі, знятих з різних кутів. Ці дані не лише для створення приголомшливих зображень чи дивовижних фільмів. Для вчених ДТМ - це дуже потужний інструмент дослідження, який використовується для вимірювання такої інформації про висоту та моделювання геологічних процесів.

Отже, як ви переходите до цього зображення DTM від HiRISE:

До цього дивовижного образу?

Я дозволю Кевіну пояснити це:

Щоб підготувати дані, я використовую Photoshop (для перетворення файлу JP2 в TIFF), а потім стандартні засоби GIS, такі як gdal (Geospatial Data Abstraction Library) для створення текстур для 3D-моделювання. Використовуючи Autodesk Maya, я вкладаю їх у матеріал у вигляді кольорової текстури (орфографії) або карти переміщення (дані DTM).

Я з'єдную цей матеріал із площиною NURBS (подібно до багатокутної сітки), яка масштабується аналогічно фізичним властивостям даних. Я встановив камеру під хорошим кутом (для отримання кута, який мені подобається, потрібна низка тестових зображень низької роздільної здатності), і я дозволяю йому відображати.

Тоді я просто перетягую цей візуалізацію у Photoshop, де у мене є серія однотонних кольорових відтінків, які надають зображенню марсіанські відчуття. Для неба я використовую або небо із зображення MSL MastCam, або зображення, яке я взяв назовні зі своїм мобільним телефоном. Якщо я використовую небо, яке я взяв зі свого мобільного телефону, я відрегулюю кольори, щоб він виглядав так, як на Марсі. Якщо кольори на зображенні все ще нудні в цей момент, я можу виконати налаштування HDR на ньому у Photoshop.

Все, що це означає, що ви можете створити всі ці дивовижні перегляди, а також неймовірні відеоролики, на кшталт цього Кевін, зібраний з кратера Endeavour:

Або ви можете повеселитися та уявити, де сидить ровер Curiosity:

Про цей тип редагування зображень ми писали раніше, працюючи на UnmannedSpaceflight.com та інших. Звичайно, програмне забезпечення для редагування зображень постійно вдосконалюється разом із усіма методиками.

Кевін також хотів вказати на роботу іншого ентузіаста з редагування зображень, Шона Дорана.

"Робота Шона призводить до перегляду, схожого на моє", - сказав Кевін електронною поштою. «Я знаю, що він використовує процес, відмінний від мого, але ми думаємо, що ми хочемо вийти з кінцевого продукту. Його дуже вражаючі ».

Наприклад, ось переглянене відео ровера Opportunity, що сидить уздовж обода кратера Endeavour:

@MarsRovers Oppy Flyby2, жорсткіше з атмосферою HD: https://t.co/fLjVrlLu73 pic.twitter.com/9DCQX8aGXG

- Сеан Доран (@_TheSeaning) 1 лютого 2017 року

Більше роботи Шона ви можете побачити на його сторінці Flickr

І ви можете побачити всі зображення Кевіна Марса DTM на його Flick сторінці тут. Нещодавно Кевін написав чудове пояснення редагування своїх образів для «Планетарного товариства», яке ви можете прочитати тут.

Дякуємо Кевіну Гіллу за те, що він поділився своїми образами та досвідом!

Pin
Send
Share
Send