За лаштунками майбутнього MMORPG НАСА

Pin
Send
Share
Send

У наші дні майже кожна ігрова компанія намагається завести пальці в пиріг MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game). З огляду на минулі успіхи подібних ігор Ultima Online і Everquest і поточний успіх подібних ігор EVE Інтернет і Світ військового мистецтва, не дивно, що компанії хочуть спробувати створити наступне «вбивче додаток» ринку MMORPG.

Однією з таких ігрових компаній, яка буде запускати нову гру, є компанія, яка співпрацює з NASA з розробки космічного агентства, що базується на космічному просторі MMORPG. Зібравши майже $ 40 000 під заставлене фінансування через kickstarter, компанія має намір розпочати бета-тестування своєї пропозиції на наступний рік.

То що ж робить цей новий MMORPG по-різному, що приверне та збереже платників? Що робить Космонавт: Місяць, Марс і далі відрізняється від скажімо, EVE Online, Star Trek Online,або Галактики Зоряних воєн?

Коли розробник ігор пов'язаний із властивістю "великого імені", очікування як від шанувальників, так і від розробників може бути досить високим. Незважаючи на отримання ліцензії на створення гри на базі Зоряні ворота франшиза, компанія з розробки ігор ніколи не випускала гру і врешті-решт опинилася у банкрутстві. Star Trek Online, незважаючи на те, що одна з найочікуваніших франшиз MMORPG, пережила двох розробників, і, нарешті, вийшла менше, ніж зоряні продажі. Звичайно, багато шанувальників MMORPG надто знайомі з безліччю проблем, які набридали Галактики Зоряних воєн.

Не всі онлайн-ігри призначені для провалу. Деякі ігри постійно формують гравців і зберігають надзвичайно лояльну фан-базу. У деяких випадках "повільний та стійкий перемогу в гонці" є реальністю для деяких ігрових компаній. Отже, що потрібно для створення успішної онлайн-франшизи?

Що стосується майбутнього NASOR MMORPG, Даніель Лофлін, керівник проекту NASA Learning Technologies, цитував дослідження за останнє десятиліття, вказуючи на те, що ігри мають величезний потенціал для покращення навчання. Лоулін заявив: "Мета проекту MMO полягає у використанні сили ігор, щоб надихнути та сприяти навчанню конкретно у галузях науки, техніки, техніки та математики (STEM)". Лофлін також додав: "Виходячи з наявної літератури, а також мого власного досвіду ігор, MMO був логічним вибором ігрового проекту для NASA".

Лофлін вважає користю його ідеї те, що MMO дає можливість постійно оновлювати, налаштовувати та розширювати ігри, підтримуючи гравців, зайнятих протягом тривалих періодів часу.

Лофлін також згадав про успіх гри в доказову концепцію NASA, Місячна база Альфа, як заохочувальний знак інтересу до MMORPG з тематикою НАСА, з посиланням на понад 400 000 завантажень. Лофлін також додав: "Це короткий доказ концептуальної роботи. Всього 20 хвилин місії, але він був створений, щоб довести NASA, що ми могли б створити комерційну гру якості, яка використовує вміст НАСА - місячну архітектуру - і це весело і натхненно ".

Як багатообіцяюча демонстрація демонстрації концепції стає повноцінною онлайн-грою?

Офіс Лофліна попросив партнерів з розробки побудувати гру за договором про неоплачуваний космічний акт (тобто НАСА співпрацює з розробником гри, але кошти не змінюються). Команда «Астронавт: Місяць, Марс та інші» була обрана шляхом змагального процесу та підписала угоду з НАСА. Команда розробників повинна самостійно збирати кошти на розвиток, і НАСА надаватиме експертів з тематики, а також експертів з питань освіти та оцінювання для надання допомоги команді. Наразі команда розробників зібрала майже 40 000 доларів через свою сторінку kickstarter.

Хал Шаріф, генеральний директор проекту Whitecard, так само оптимістично налаштований Космонавт: Місяць, Марс і далі, заявляючи: "Ми розглядаємо цей проект як майже священну можливість залучити нових та сучасних поколінь любителів науки, тих, хто вічно дивиться назовні, із баченням космічних досліджень".

На запитання конкретно про зусилля по залученню коштів через Kickstarter, Шаріф зазначив: "Це означає, що весь світ для людей, які роблять цей проект, і це пекла угода, особливо якщо ви бачите, що заявка на 30 доларів призведе до отримання двох ліцензій на школу і один собі ». Шаріф також додав: "Більше цього це показує Космонавт: Місяць, Марс і далі, має чесні, керовані людьми коріння і матиме успіх чи невдачу за власними заслугами ».

Мета Шаріфа - це дуже солідний ігровий механік, який винагороджує гравців за змагання в областях STEM-навчання і зазначив, що одним із основних механізмів ігрового процесу є поєднання екіпірування та майстерності. Ще одна гра-механік квестів - це стандартний тариф у багатьох онлайн-іграх. У випадку Космонавт: Місяць, Марс і далі, квести - це місії, які вписуються в більшу сюжетну лінію. Шаріф був жорстким, що, якщо в грі є присутні якісь головні герої, заявив: "У грі у нас є головні герої, і я про них не скажу багато, тому що я не хочу псувати початкову сцену Глава перша ».

Щодо теми розділів, Шаріф згадав про плани щодо подальшого розширення, щоб дозволити поїздкам без пілотів до пунктів призначення за межами Марса та поясу астероїдів, хоча в першій главі гравці відвідали вказані напрямки з безпілотними місіями.

На основі інформації, представленої командою розробників, схоже, вони докладуть значних зусиль для виконання мети Лофліна - веселої, навчальної та нескінченно грати. Шаріф завершив: "Ми хочемо, щоб ви сіли і згорнулися за один сеанс і мали таке відчуття, як у вас, коли ви читали кращі короткі науково-фантастичні історії, особливо такі, як у Кларка. Є багато пригод для того, щоб випадати.

Якщо ви хочете дізнатися більше про програму навчальних технологій NASA, відвідайте веб-сторінку: http://www.nasa.gov/offices/education/programs/national/ltp/research/index.html

Ви можете завантажити Місячна база Альфа гра за адресою: http://ipp.gsfc.nasa.gov/mmo, і ви можете дізнатися більше про це Космонавт: Місяць, Марс і далі за адресою: http://www.astronautmmo.com

Рей Сандерс - науковий діяч, астроном та космос / науковий блогер. Відвідайте його веб-сайт Шановний астроном і перейдіть у Twitter (@DearAstronomer) або Google+, щоб отримати більше космічних міркувань.

Pin
Send
Share
Send

Подивіться відео: КРУЧЕ ЧЕМ ИГРА ПРЕСТОЛОВ? ТОП ЛУЧШИХ ФЕНТЕЗИ СЕРИАЛОВ БУДУЩЕГО, КОТОРЫЕ ЖДЕТ ВЕСЬ МИР (Листопад 2024).