Розширена реальність є результатом використання технології для накладення інформації - звуків, зображень та тексту - на світ, який ми бачимо. Зобразіть стиль інтерактивності "Звіт про меншини" або "Залізну людину".
Розширена реальність проти віртуальної реальності
Це досить відрізняється від віртуальної реальності. Віртуальна реальність означає для вас середовище, створене комп'ютером, для взаємодії та занурення в неї. Доповненої реальності (також відомої як AR), додає до реальність, яку ви зазвичай бачили, а не замінювали.
Розширена реальність у сучасному світі
Доповнену реальність часто представляють як своєрідну футуристичну технологію, але її форма існує вже роками. Наприклад, головні дисплеї у багатьох літаках-винищувачах ще в 90-х роках показали б інформацію про відношення, напрямок і швидкість літака, і лише через кілька років вони могли показати, які об'єкти в полі зору були цілями .
За останнє десятиліття різні лабораторії та компанії створили пристрої, які дають нам доповнену реальність. У 2009 році група рідинних інтерфейсів MIT Media Lab представила SixthSense - пристрій, який поєднував використання камери, невеликого проектора, смартфона та дзеркала. Пристрій висить на грудях користувача шнурком з шиї. Чотири сенсорні пристрої на пальцях користувача можуть використовуватися для маніпулювання зображеннями, запроектованими SixthSense.
Google розгорнув Google Glass у 2013 році, перемістивши розширену реальність до більш зношеного інтерфейсу; в цьому випадку окуляри. Він відображається на екрані об'єктива користувача через невеликий проектор і реагує на голосові команди, накладаючи зображення, відео та звуки на екран. Google витягнув Google Glass наприкінці грудня 2015 року.
Як це буває, телефони та планшети - це спосіб доповненої реальності потрапляти в життя більшості людей. Наприклад, додаток Vito Technology Star Walk дозволяє користувачеві орієнтувати камеру на своєму планшеті чи телефоні в небо і бачити назви зірок і планет, накладених на зображення. Інший додаток під назвою Layar використовує GPS смартфона та його камеру для збору інформації про оточення користувача. Потім він відображає інформацію про ресторани, магазини та визначні місця поблизу.
Деякі програми для планшетів та телефонів також працюють з іншими об'єктами. Компанія Disney Research розробила книжку розмальовок AR, в якій ви розфарбовуєте персонаж у звичайній книзі (хоча і сумісному з додатком) та запускаєте програму на пристрої. Додаток здійснює доступ до камери та використовує її для виявлення того, який персонаж ви забарвлюєте, і використовує програмне забезпечення для повторного створення персонажа в 3D-символі на екрані.
Один з найпопулярніших способів проникнення AR в повсякденне життя - це через мобільні ігри. У 2016 році гра AR «Pokémon Go» стала сенсацією у всьому світі, а понад 100 мільйонів оцінювали користувачів на піку, повідомляє CNET. За підсумками Forbes, він заробив понад 2 мільярди доларів і підрахував. Гра дозволила користувачам бачити персонажів покемонів, що підстрибують у власному місті. Метою було захопити цих кишенькових монстрів, а потім використовувати їх для боротьби з іншими, локально, в тренажерних залах AR.
У 2018 році "Гаррі Поттер: Таємниця Хогвартса" стала мобільною ігровою сенсацією AR. Гра дозволяє користувачам бачити навколишній світ Хогвартса, маючи можливість кидати заклинання, використовувати зілля та вчитися у вчителів Хогвартсу. На момент написання цієї гри в магазині Google Play було завантажено близько 10 мільйонів завантажень.
Дослідники також розробляють голограми, які можуть зробити ВР на крок далі, оскільки голограми можуть бачити і чути натовп людей відразу.
"Хоча дослідження з голографії відіграють важливу роль у розробці футуристичних дисплеїв та приладів доповненої реальності, сьогодні ми працюємо над багатьма іншими додатками, такими як надтонкі та легкі оптичні пристрої для камер та супутників", - дослідник Лей Ванг, докторант Наукова школа фізики та інженерії ANU, йдеться у повідомленні.
Майбутнє доповненої реальності
Це не означає, що телефони та планшети будуть єдиним місцем проведення АР. Продовжуються дослідження щодо включення функціональності AR в контактні лінзи та інші носячі пристрої. Кінцева мета доповненої реальності - створити зручне та природне занурення, тому є сенс, що телефони та планшети будуть замінені, хоча не зрозуміло, якими будуть ці заміни. Навіть окуляри можуть набути нової форми, оскільки «розумні окуляри» розроблені для незрячих людей.
Як і будь-яка нова технологія, AR має багато політичних та етичних питань. Наприклад, Google Glass викликав занепокоєння щодо конфіденційності. Деякі стурбовані тим, що розмови можуть бути записані назовні, або знімки, або вважають, що їх можна визначити за допомогою програмного забезпечення для розпізнавання облич. AR окуляри, контакти та інше, як Glass-X та Google Lens, однак, просуваються у виробництві та продажах.