3D-друкований телескоп: аналоговий дрейфер неба

Pin
Send
Share
Send

Унікальний 3D-друкований телескоп під назвою Analog Sky Drifter може спричинити революцію в аматорському телескопі.

За останні роки ціна серйозних дворових телескопів значно впала. Ще до 1960-х років 6-дюймова діафрагма ньютоніана була «великим розмахом», і єдиний варіант отримати доступ до чогось більшого - створити її самостійно. Але поява двох нововведень, які з'явилися на сцені в 1970-х роках - Добсонівського кріплення та рефлектора Шмідта-Кассеграйна - поклали серйозну оптику в руки спостерігачів заднього двору.

Тепер технологія 3D-друку може просто наблизити речі до повного кола. Отже, навіщо сьогодні будувати телескоп? Часто конструювання власного телескопа може надати вам ті особливості, які недоступні для телескопів масового виробництва.

У випадку з Робертом Асуменді його пошуки почалися з пошуку телескопа, який вирішив його суворий астигматизм. Результат: Analog Sky Drifter, унікальний бінокулярний телескоп, майже повністю виготовлений із 3D-друкованих деталей.

Наведення людей на окуляра в темряві - це завжди постійний виклик на зіркових вечірках. Ми виявили, що після більш ніж півстоліття спостереження, зменшений нічний зір, «поплавці» і загальне старіння наших «очних яблук Mk-1» також прийняли свою справу. Біноклі додають більш комфортний спосіб «справжнього перегляду» насолодитися небом… але вони несуть свої проблеми, включаючи відстань між діоптрією (відстань між зіницями очей для кожного трохи відрізняється), індивідуальне фокусування для кожного ока та інше.

Інновації Роберта вирішують це з чудовими результатами. І він навіть не починав з майстерні; він спочатку передав проекти на 3DHubs, перш ніж отримати власний 3D-принтер. І чорт, дизайн просто виглядає футуристичний, а також.

Нещодавно ми наздогнали Роберта і попросили його пояснити деякі кращі дизайнерські моменти AnafterSky Drifter:

Космічний журнал - Що надихнуло вас на деталі друку3D для вашого дизайну телескопа?

Роберт - «3D-друк дозволяє уявити щось абсолютно нове і потримати його в руках через кілька годин. Я виявив, що не було вже існуючих деталей телескопа, що відповідав моїм дизайнерським цілям, і виявив, що геометрія деяких із цих частин буде справді складною і дорогою в машині. Деревообробка, обробка та інші традиційні процеси виготовлення телескопа не були в моєму наборі навичок, моїх гаражах, а то й зовсім підходящих для виконання завдання. Як хтось із фоном графічного дизайну та досвідом 3D-моделювання, я зрозумів, що єдине, що стояло між мною та гігантським космічним біноклем, про яке я мріяв, - це вивчити програму CAD та мотузки для 3D-друку ».

Примітка. У дизайні використовується третинна або три дзеркальна система. Це не часто зустрічається в сучасних телескопах, але колись він використовувався в старих моделях фокусу Насміту в 19-і рокиго століття. Ключова перевага цієї системи полягає в тому, що вона підтримує рівень окуляра через одну вісь телескопа, порівняно з традиційним ньютонським, який часто піднімає окуляр високо вгору під час огляду в зеніті.

"Інше, що стосується біноклів - головний фактор, чому ви цього не бачите на комерційній основі - це те, що у вас є дзеркальне зображення ліворуч і праворуч для багатьох компонентів. Тож дорожче виготовляти традиційно; двічі форми, двічі інструменти тощо. За допомогою 3D-друку ви просто натискаєте кнопку «дзеркало» та друкуєте іншу сторону. 3D-друк дозволив мені як уявити нові деталі, так і продовжувати повторювати дизайн, іноді в десятки разів, поки він не працює справді добре. Це захоплюючий інструмент, який дозволить цілому новому поколінню будівельників телескопів ».

Космічний журнал: Які найбільші проблеми дизайну вам довелося подолати?

Роберт: «Окрім жодної з частин, які вже існують? Утримувати шість дзеркал, ідеально вирівняних від горизонту до зеніту, є складнішим танцем, ніж звичайні два, тим більше, що сфера розвалюється навпіл, щоб заощадити місце для транспортування та зберігання. Врівноважуючі фактори, такі як жорсткість, довговічність, легкість, технологічність та взаємодія з користувачем, зберігаючи це вирівнювання, є перешкодою. Тоді надання людям можливості торкнутися вирівнювання без виходу з гніву - це те, з чим ніхто не звертався на 100% ».

Космічний журнал: чим AnalogSky Drifter відрізняється від стандартних "біно-областей" минулого?

Роберт: «Особливістю заголовка є встановлення окуляра та міняння фільтрів. Неодимові магніти перетворюють 3-5-хвилинну задачу на 10-15 секунд без випуску. За допомогою бінокля вам доведеться робити все двічі, тому кожне завдання повинно бути швидким і безболісним. Це призводить до дійсно радісного зоряного досвіду, де знов з'являються і ви просто вивчаєте.

Основні дзеркала 8 ”f / 5 означають, що ми збираємо достатньо світла, щоб дійсно насолоджуватися глибокими космічними предметами, а окуляри, що додають 2”, означають отримання всього цього світла в широкому полі 2 градусів. Тож ці широкі та світлі погляди двома очима неймовірно унікальні для кількох областей, які коли-небудь існували.

Дійсно, найбільший прорив Drifter - це можливість ділитися думками. Цей розмах є звіриною на виїзді. У мене двоє маленьких дітей і я люблю робити публічні зіркові вечірки, тому мені дуже хотілося мати можливість поділитися цими поглядами з усіма. У різних людей різний PD (відстань зіниці) між вашими очима. З кишеньковим біноклем всі знають, що ви просто розсуньте окуляри, щоб підходити до голови, але це не було в біноскопах. Зазвичай є примхливий набір ручок, яких ніхто не розуміє в темряві, і тоді це змінює фокус, тому вам доведеться переорієнтуватися на кожну людину. Тоді люди захоплюють окуляри і намагаються все-таки перемістити їх, що викидає вирівнювання, а обсяг знижується на півгодини. Подивіться, люди хочуть схопити окулярів і перемістити їх, так що давайте зробимо так, як ми регулюємо PD.

У мене було влаштування Дріфтера на зіркових вечірках, де п’ятдесят людей проїжджали за рамками одна за одною, і кожен мав змогу отримати гострий, красивий вид з мінімальними інструкціями або без них ».

Космічний журнал: Наскільки добре TheAnalog Sky Drifter працює на місцях?

Роберт: "Це надзвичайно дивовижний обсяг дії, еквівалентний 12-14" крокву Добсоняну за 60 секунд. Стиль життя тата, перевіри.

Дуже дивовижно отримати "Ух" (або пробурмотливо прокляття) від астрономів-аматорів та виробників телескопів із 30, 40, 50 роками спостереження під поясами. Зовсім новий спосіб дивитися на небо, перевірити.

Це також приємно, коли люди з проблемами зору, такими як макулярна дегенерація, астигматизм або короткозорість юстекстрему, проглядають крізь Дрифтер і кажуть такі речі, як: "Ух, я ніколи не міг побачити щось подібне одним оком" або "Я думав кинути палити" астрономія, тому що моє бачення стало таким поганим, але це дає мені надію. " Справжньою перевагою бінокулярного зору є потужність обробки зображень вашого мозку. Доступність, перевірте.

Те, що люблять люди у бінокуларастрономії, це таке: дивишся на нічне небо неозброєними очима, думаєш: "Цікаво, що там?" або "Як виглядає DoubleCluster сьогодні вночі?" і тоді ти просто тримаєш біноса істареш на цьому місці обома очима, відкритими до ніжного дощу давніх фотонів. Це найбільш прямий зв’язок з космосом. TheDrifter розширює той самий досвід із 30x минулого 200x із серйозною діафрагмою.

Тож він запрошує зіркових зірок повернутися до зв’язку з небом, який більше схожий на вивчення. Для мене, як 38-річному віку, найкраща аналогія - це те, як карта світу на світ із «Легенди про Зельду» Нінтендо назавжди врізалася мені в мозок: За допомогою розслідування у вільній формі, жодних підказок, створення власних знайомих, виборних викликів, пошуку прихованих скарбів , завжди відчуваючи пригоди та захоплення. Дивитися на нічне небо просто набагато веселіше, ніж прокручувати цілі на контролері. Карта, перш за все наші голови, є частиною нашої спільноїлюдськості, і кожен повинен пізнати її так добре, як може. TheDrifter є чудовим супутником ».

Космічний журнал: Як просувається кампанія "crowdfunding"?

Роберт: «Кампанія ще розвивається! Ці кошти дозволять наростити високоякісну ємність для 3D-друку, створити фактичний виробничий простір, протестувати додаткові конфігурації аксесуарів та розмістити оптові замовлення на пару сотень дзеркал. Він також відкриє хоробрий екіпаж з 10 бета-тестувальників, які хочуть допомогти спрямувати нас до кінцевої специфікації виробництва. Мета - запустити до кінця жовтня, тому існує список розсилки, щоб люди постійно оновлювались (кампанія Kickstarter також працює) Аналогове небо є в Instagram, Facebook та Twitter, окрім блогу про розробку ».

Дивовижний дизайн, точно. Я не можу чекати першого погляду через Аналоговий Дріфтер у полі, можливо, найближчим часом на зіркову вечірку біля вас.

Pin
Send
Share
Send