NASA та Google успішно випробовують Deep Space Internet

Pin
Send
Share
Send

Спілкування з космічними кораблями є життєво важливим для NASA, і оскільки Всесвітня павутина дозволила легко, надійно та швидко спілкуватися з людьми по всьому світу, космічне агентство вирішило моделювати нову систему космічного зв'язку в Інтернеті. Місячний тест цього "Міжпланетного Інтернету" був успішно проведений шляхом передачі десятків зображень до та з космічного корабля EPOXI, що знаходиться приблизно в 20 мільйонах миль від Землі. Система використовує програмне забезпечення під назвою Disrup-Tolerant Networking або DTN, створене партнерством між NASA та віце-президентом Google Вінтом Серфом. "Це перший крок у створенні абсолютно нової можливості космічної комунікації, міжпланетного Інтернету", - сказав Адріан Гук, керівник команди та менеджер архітектури, технологій та стандартів космічної мережі в штаб-квартирі NASA у Вашингтоні.

Сучасна система зв'язку НАСА, Deep Space Network, існує з ранніх днів космічних подорожей, і NASA прагне покращити та розширити свої можливості спілкуватися з космічними кораблями. Міжпланетний Інтернет повинен бути надійним, щоб протистояти затримкам, перебоям і відключенням у просторі. Поломки можуть статися, коли космічний апарат рухається за планетою, або коли виникають сонячні бурі та тривалі затримки зв'язку. Затримка надсилання або отримання даних з Марса займає від трьох з половиною до 20 хвилин зі швидкістю світла. Отже, DTN надсилає інформацію за допомогою методу, який відрізняється від звичайного Інтернету з протоколом управління передачею / Інтернет-протоколом або TCP / IP, набором зв'язку, який також розробив Cerf.

На відміну від TCP / IP на Землі, DTN не бере на себе безперервне підключення до кінця. Якщо в його проекті не вдалося знайти шлях призначення, пакети даних не відкидаються. Натомість кожен мережевий вузол зберігає інформацію стільки, скільки потрібно, доки не зможе безпечно спілкуватися з іншим вузлом. Цей спосіб зберігання та перемоги, подібний до баскетболістів, які безпечно передають м'яч гравцеві, який знаходиться найближче до кошика, означає, що інформація не втрачається, коли немає прямого шляху до місця призначення. Згодом інформація доставляється кінцевому користувачеві. Це все робиться автоматично.

Інженери розпочали місячну серію демонстрацій DTN у жовтні. Дані передавались за допомогою глибокої космічної мережі NASA у демонстраціях, що відбувалися двічі на тиждень. Інженери використовують космічний корабель EPOXI NASA як орбітальний реле Марса. Космічний корабель EPOXI - це автобус з місії Deep Impact, який відправляє ударник до храму Комети 1 в липні 2005 року, і тепер він повинен за два роки зіткнутися з Кометою Хартлі 2. У цій ранній міжпланетній мережі є 10 вузлів. Один - сам космічний корабель EPOXI, а інші дев'ять, які знаходяться на землі в JPL, імітують наземні десантні орбіти, орбіти та наземні місійно-операційні центри.

Цей місячний експеримент є першим у серії запланованих демонстрацій, які кваліфікували технологію для використання у різних майбутніх космічних місіях. Як повідомив Ян минулого місяця, наступний раунд випробувань буде проведено на Міжнародній космічній станції наступного літа.

У наступні кілька років Міжпланетний Інтернет може надати можливість отримати багато нових видів космічних місій. Складні місії, що включають багатоземні, мобільні та орбітальні космічні апарати, будуть набагато простішими для підтримки через використання міжпланетного Інтернету. Це також може забезпечити надійні комунікації для космонавтів на поверхні Місяця.

Джерело: NASA

Pin
Send
Share
Send