Неймовірні цифрові ре-твори Mars Rovers

Pin
Send
Share
Send

Хочете побачити Марс-дослідницькі ровери в неймовірних, хитромудрих деталях - без необхідності їздити на Червону планету, щоб особисто їх оглянути? Майстер дизайну Нік Сотіріадіс з Греції провів п’ять років, працюючи над тим, що він називає проектом "один раз в житті", створюючи тривимірні рендери Марсера з високою роздільною здатністю з увагою до деталей, які точні в масштабі міліметрів. Навіть у NASA немає нічого такого детального для ознайомлення, тому Сотириадіс в основному будував ці візуальні зображення роверів із 3-D комп'ютерною графікою.

"Після трьох оновлень комп’ютера, безлічі безсонних ночей, безлічі розчарувань і сотень чашок кави проект буде готовий до кінця", - сказав Сотириадіс.

Він все ще ставить останні штрихи у своєму проекті, але це був любов любові через його інтерес до космосу та технологій, а також хоче вдосконалити свої комп'ютерні графічні навички.

"Це було дуже складно і допомогло мені збільшити свій досвід роботи в 3-D галузі", - заявив Сотириадіс для Space Magazine. "Однак це було набагато жорсткіше, ніж я думав, що це буде. Я не мав жодних хороших посилань, і я витратив буквально сотні годин на вивчення довідкових фото в Інтернеті. Пізніше я опублікував на Форумі безпілотних космічних польотів, і підтримка та хвилювання людей на форумі - це те, що змусило мене рухатись ».

Він створює 2-D зображення із 3D-фотореалістичними ефектами. Sotiriadis "побудував" просто ровер "Spirit", але заявив, що відмінності в двох роверах будуть помітні лише професіоналам та любителям хардкор.

Проект все ще працює, оскільки він все ще текстурує і візуалізує, але на своєму веб-сайті він розмістив кілька переглядів.

"Як тільки я нарешті закінчу, вся сторінка буде замінена повноцінними рендерами марсомерів", - сказав він.

Коли проект буде завершено, глядачі зможуть побачити ровери на будь-якому огляді. "Оскільки він створений в 3-D, ви можете бачити будь-який кут, який вам потрібен, але для створення остаточної картини потрібно кілька десятків годин комп'ютерної обробки".

Я поцікавився у Sotiriadis, якщо вони є надвисокою роздільною здатністю перетворень роверів, якщо ви їх роздрукували, чи вони в основному мають розмір життя - чи більше?

"Оскільки модель зроблена на такому рівні деталізації, я можу створити зображення будь-якої роздільної здатності - неважливо, наскільки високою - тому, мабуть, її можна було б створити так, щоб вона була надрукована у специфікаціях натурального розміру і все ще мала всі деталі", сказав. "Однак процес візуалізації - це процес створення фотореалізму з моєї тривимірної моделі - є дуже потужним і трудомістким. Я думаю, що для його виготовлення доведеться використовувати ферми, що представляють комп'ютер. "

Цікаво, що він розпочав цей проект через фільм «Трансформери».

"З тих пір, як я пам'ятаю, я любив" Трансформери ", - сказав Сотириадіс електронною поштою. «Я багато грав у« Трансформери », коли був дитиною. Коли було оголошено фільм Майкла Бея, вони випустили тизерний трейлер, який показав ровер, який знаходив робототехнічне життя на Місяці. Мені хотілося зробити щось подібне до комп’ютерної графіки у фільмі, тому я подумав, що це буде чудова ідея моделювати марсові марсоходи ».

П’ять років роботи не пройшли без розчарувань. "Я багато разів переробляв багато речей", - сказав Сотириадіс. "Я випадково видалив поверхні, щоб знадобитися десятки годин, щоб відновити їх, я кілька разів модернізував комп'ютер, щоб просто відкрити файл через його великі розміри. Зусилля були набагато складнішими, ніж я коли-небудь міг сказати словами. "

Але це дійсно приголомшливий

Ознайомтеся з веб-сайтом проекту Mars Rover Sotiriadis, щоб побачити його рендеринг марсоходів на високій роздільній здатності.

Pin
Send
Share
Send